<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://3xfire.at.ua/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sat, 07 Nov 2009 05:29:59 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://3xfire.at.ua/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обозначения на картах</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffffe0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 255, 0);&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2009-05/1243791365_dust2-2.big.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffffe0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 255, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font color=&quot;#ffffe0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 255, 0);&quot;&gt;de_nuke&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Квадрат&lt;/span&gt; – пятак, холд, ноль (чаще говорится: на 0-е) - самый первый отсек, когда входят Т в здание.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Скрип, скрипка&lt;/span&gt; - скрипучая дверь (отсек называется 1-цой)&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Тёмка&lt;/span&gt; – самое темное место на квадрате медленно переходящий в желтый домик &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Будка&lt;/span&gt; – желтый домик на верхнем планте.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Радио&lt;/span&gt; – место где располагается радионавигатор (она же 2-ка)&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;трёшка&lt;/span&gt; – отсек, туннель соединяющего типа (соединяет Радио и Рампы) &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Рампы, горки, верх-низ&lt;/span&gt; – Железная конструкция в виде большого степлера, переход на нижний плант имеющий выход к Ракете!&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Платформа (4-ка)&lt;/span&gt; – плоская бетонная конструкция на горках (рампах).&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Офис (&quot;за стеклом&quot;)&lt;/span&gt; – место на нижнем планте (пульт управления ракетой) &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Спуск (подъем)&lt;/span&gt; – место соединяющая нижний плант и рампы.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Ракета&lt;/span&gt; – ядерное оружие уничтожающего типа.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Ящик&lt;/span&gt; – деревянный, решеточный, за 50рублей, китайского производства (продается). &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Люстра&lt;/span&gt; – центральные фонари на верхнем планте.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;9-ка, курятник&lt;/span&gt; – вышка, куда забираются СТ для входа на верхний плант&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;8-ка, стекла&lt;/span&gt; – место под девяткой&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;7-ка, хелп&lt;/span&gt; – место под девяткой&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;6-ка, улица&lt;/span&gt; – думаю понятно где это&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Длинна&lt;/span&gt; – прямая, идущая от ангара к стеклам (к хелпу) &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Балка 1 (Парапет 1ый)&lt;/span&gt; - железяка (выпуклость) со стороны 9-ки &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Балка 2 (Парапет 2ой)&lt;/span&gt; - железяка (выпуклость) со стороны скалы, подъезда&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Подъезд&lt;/span&gt; - конструкция, вход на верхний плант со стороны улицы&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;10-ка&lt;/span&gt; - место над подъездом, напротив 9-ки&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Труба 1 (каналка 1)&lt;/span&gt; – Самый ближний канал к респу СТ (возле подъезда)&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Труба 2 (каналка 2)&lt;/span&gt;– Самый ближний канал к респу Т (возле скрипки)&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Ангар&lt;/span&gt; - Отдельное &quot;пустое&quot; здание находящиеся на улице.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 255, 0);&quot;&gt;de_dust2&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Центр&lt;/span&gt; – прямой спуспк по центру карты к midlle&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Middle&lt;/span&gt; – является центром СТ&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Нишка, нижняя кишка, нижняя тёмка&lt;/span&gt; – нижний переход служит выходом/входом к центру/с центра. &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Кишка, кресты, верхняя кишка, тёмка, верхняя тёмка&lt;/span&gt; – верхный переход служит выходом на плант Б&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Выход, двери&lt;/span&gt; – выход в двери на центре.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Верхний респаун Т&lt;/span&gt;– возвышенность находящаяся рядом с респауном Т &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Нижний респаун Т&lt;/span&gt; – поле находящееся между кишкой и верхним респауном Т &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Тёмка, рукав &lt;/span&gt;– самое темное место на карте&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;9-ка, за зеленым на центре&lt;/span&gt; – пятак находящейся в начале центра&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Холд, на нуле&lt;/span&gt; – большое пространство между респауном Т и коробкой.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;BOX, коробка, банка, подъзд&lt;/span&gt; – помещение с 2-мя воротами, похожее на гараж. &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;1-ца&lt;/span&gt; – пространство между BOXом и Длинной.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Яма&lt;/span&gt; – углубление, резкий сьезд вниз возле длинны.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Платформа&lt;/span&gt; – ровная возвышенность возле ямы. &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Парапет&lt;/span&gt; – загородка, вдоль центра предохраняющая от падения.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;ZZ, зигзаг&lt;/span&gt; – ЗигЗагообразный коридор. &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Плант Б&lt;/span&gt; – малый плант:&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Платформа, танцпол, пандус&lt;/span&gt; – плита, возвышенность на малом планте. &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Тупая&lt;/span&gt; – место на планте Б, находящееся в небольшом углублении, является точкой прострела. &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Окно, очко, дека&lt;/span&gt; – дырка в стене на малом планте.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Дерево, двери&lt;/span&gt; – деревянные настежь открытые двери. &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Скала&lt;/span&gt; – возвышенность каменной породы возле планта Б.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Плант А&lt;/span&gt; – большой плант &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;4-ка&lt;/span&gt; – плита находящаяся над респауном СТ&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;3-ка&lt;/span&gt; – диагональная линия соединяющая Респаун СТ и Длину.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Гуси, гусли, Goose&lt;/span&gt; – возвышенность в углу планта А&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Спуск - подъем&lt;/span&gt; – диагональная линия соединяющая длину и плант А&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Длинна&lt;/span&gt; – прямая линия идущая параллельно центру.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 0);&quot;&gt;Реклама&lt;/span&gt; – углубление в отвесной скале на длинне у ящика.&lt;/font&gt;</description>
			
			<link>https://3xfire.at.ua/publ/oboznachenija_na_kartakh/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3xfire.at.ua/publ/oboznachenija_na_kartakh/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 05:29:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разрешение в CS</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.kz/s5/cd/4d/da/60/cd4dda60e0cbb9f2872d038a8de3d25e.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Многие себе задавали вопрос: &quot;А какое
разрешение оптимальное для игры в Counter - Strike?&quot;. На этот вопрос
полноценного ответа нет, так как каждый выбирает разрешение под себя.
Но в этой статье будет описано каждое разрешение и его плюсы и минусы. &lt;br&gt;
 Начнем, пожалуй, с самого маленького: &lt;br&gt;
&lt;b&gt;640х48&lt;/b&gt;0 - вроде бы разрешение такое плохое, но у него есть свои плюсы ну, конечно же, и минусы. &lt;br&gt;
Плюсы: Текстуры размытые, не такие яркие, что помогают сосредоточиться на голове и движении игрока.&lt;br&gt;
Минусы: Такие размытые текстуры могут и отвлекать тоже, не каждому подойдет, и могут глаза болеть. &lt;br&gt;
 &lt;b&gt;800x600&lt;/b&gt; - наверно, более или менее оптимальное разрешение. &lt;br&gt;
Плюсы: Текстуры не сильно размытые, стрелять на этом разрешение очень удобно, даже при прицеле.&lt;br&gt;
Минусы: Тут только один минус и то не существенный, с «awp» стрелять не сильно удобно. &lt;br&gt;
 &lt;b&gt;1024х768&lt;/b&gt; - Ну это самое оптимально разрешение. &lt;br&gt;
Плюсы: Очень удобное разрешение - текстуры чёткие, стрелять и с «awp» и с автоматов удобно. Всё становится чётким. &lt;br&gt;
Минусы: Тут минусов не обнаружено.&lt;br&gt;
 &lt;b&gt;1152х864&lt;/b&gt; - Вроде бы разрешение отлично, но не всё так хорошо. &lt;br&gt;
Плюсы: Текстуры светлые и очень чёткие, в темноте достаточно хорошо видно. &lt;br&gt;
Минусы: Эти светлые текстуры могут отвлекать от стрельбы, если слабый компьютер, то будет падать «fps».&lt;br&gt;

Разрешение, которые идут дальше (1280х960, 1280х1024, 1600х1200) это
разрешения в каких есть главный и очень существенный недостаток -
понижение «fps» и «лаги». Эти разрешения можно использовать ради
развлечения, но не для оптимальной игры в CS. Ну а что касается: «Какое
разрешение выбрать?» - выбирать, конечно, Вам. Так что тестируйте,
выбирайте и играйте.&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://3xfire.at.ua/publ/razreshenie_v_cs/1-1-0-3</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3xfire.at.ua/publ/razreshenie_v_cs/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 03:23:00 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>